我在使用TaskFactory时遇到了一些奇怪的事情:
Task<int[]> parent = Task.Run(() =>
{
int length = 100;
var results = new int[length];
TaskFactory tf = new TaskFactory(TaskCreationOptions.AttachedToParent,
TaskContinuationOptions.ExecuteSynchronously);
// Create a list of tasks that we can wait for
List<Task> taskList = new List<Task>();
for (int i = 0; i < length - 1; i++) // have to set -1 on length else out of bounds exception, huh?
{
taskList.Add(tf.StartNew(() => results[i] = i));
}
// Now wait for all tasks to complete
Task.WaitAll(taskList.ToArray());
return results;
});
parent.Wait();
var finalTask = parent.ContinueWith(
parentTask =>
{
foreach (int i in parentTask.Result)
{
Console.WriteLine(i);
}
});
finalTask.Wait();
Console.ReadKey();这提供了一个与以下类似的输出:
0 0 0 4 5 0 0 0 10 0 12 13 14 .0 99
我不明白为什么不是所有的指数都不是零。
谢谢,
乔
发布于 2018-05-08 19:24:46
当您用lambda捕获变量时,这个变量被放置到编译器生成的对象中,这个对象在内部和外部作用域之间共享。当你这样做时:
for (int i = 0; i < length - 1; i++)
{
taskList.Add(tf.StartNew(() => results[i] = i));
}变量i在循环和所有子任务之间共享。只有一个i,当任务运行时,它正在被循环修改。这是一种竞争条件,每次都会导致数组中出现看似随机的数据,这取决于任务的调度方式。
解决这一问题的最简单方法是使一个不可变的变量作用于循环主体:
for (int i = 0; i < length; i++) // You can now use length instead of length - 1
{
int innerI = i;
taskList.Add(tf.StartNew(() => results[innerI] = innerI));
}现在每个任务都有一个单独的innerI变量,它被精确地赋值i一次,并且不会改变。
想象一下编译器将旧代码转换为
class Generated1
{
public int i;
}
var context = new Generated1(); // Exactly one copy of i
for (context.i = 0; context.i < length - 1; context.i++)
{
taskList.Add(tf.StartNew(() => results[context.i] = context.i));
}当编译器转换的新代码变成
class Generated2
{
public int innerI;
}
for (int i = 0; i < length - 1; i++)
{
var context = new Generated2(); // New copy of innerI for every loop iteration
context.innerI = i;
taskList.Add(tf.StartNew(() => results[context.innerI] = context.innerI));
}关于为什么必须使用length - 1:有些任务直到循环完成后才运行。此时,i == length,所以当您尝试将i用作数组中的索引时,您将得到一个i。使用i修复竞争条件时,这种情况将不再发生。
https://stackoverflow.com/questions/50240874
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