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社区首页 >问答首页 >不带指针算法的自定义分配器

不带指针算法的自定义分配器
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Stack Overflow用户
提问于 2018-05-04 13:13:25
回答 1查看 120关注 0票数 1

我有一个自定义的分配器类,它看起来如下所示:

代码语言:javascript
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class allocator {
private:
  char* memory;
  std::ptrdiff_t offset;
  std::size_t total_size;

public:
  allocator(std::size_t size) : total_size(size), offset(0) {
    memory = new char[size];
  }
  void* allocate(std::size_t size, std::size_t alignment) {
    // unimportant stuff

    void* current_address = &start_ptr[offset]; // --> OUCH, pointer arithmethic

    offset += size;
    // unimportant stuff
    return current_address;
  }

}

正如您在上面看到的,我使用指针算法来计算新分配的内存块的当前地址。CppCoreGuidelines和其他许多准则都不鼓励使用指针算术。那么,还有其他方法来管理内存池吗?

我想也许使用一个std::vector<char>,因为它包含一个连续的内存块,并执行如下操作:

代码语言:javascript
复制
std::vector<char> memory;

void* current_address = &(memory.at(offset));

但对我来说这一点也不太好。对于如何安全地管理内存池,你有什么想法吗?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2019-03-19 08:48:19

引用YSC的评论来回答这个问题:

它们不鼓励用于“标准”操作的指针算法。处理未初始化的存储分配不是。在分配器的分配函数中,指针算法如果读起来很简单的话,是非常好的。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/50175854

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