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ARCore替换Andy
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Stack Overflow用户
提问于 2018-04-28 14:41:10
回答 1查看 913关注 0票数 0

当我试图用我用C4D制作的模型替换Unity中的Andy时,它不会生成。我是否必须以某种方式来准备这个物体,这样它才能以正确的方式产生?

有时它会产生,但不是在我点击的锚上。它在空间的某个地方漂浮着,当我试图接近它时,它消失了,或者移动了位置。

提前谢谢你

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2018-07-18 05:33:30

  1. 首先,您可以将ARcore和Unity更新为最新版本。
  2. 打开GoogleARCore/示例/HelloAR
  3. 打开现场。
  4. 单击示例控制器。
  5. 在检查窗口中拖放中的模型。
  6. 现在以统一构建( android平台)为例,在一个AR支持的android设备上进行测试。
  7. 运行application.It将搜索一架飞机。
  8. 一旦探测到飞机在屏幕上触摸放置模型。
票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/50077691

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