我正在尝试实现Pointer Input Messages来替换窗口中的普通鼠标消息。我这样做是为了在我的程序中更好地支持手写输入。除了双击外,一切都很好。
我以前没有处理指针消息,所以这些由手写笔驱动程序发布的指针消息只是传递给DefWindowProc,而DefWindowProc只是生成鼠标输入,比如WM_LBUTTONDBLCLK。
与鼠标消息WM_LBUTTONDBLCLK不同,没有指针消息会显式地告诉您这是双击。我理解他们设计一组简明扼要的信息的意图,并把其他的东西都设计成一个干净的单一结构。信息是包含与当前消息关联的所有信息的结构。我想我可以在那里找到任何东西,可能是一些标志,表明WM_POINTERDOWN消息应该被视为双击,但是没有任何东西。
我错过了什么吗?如果没有,我还能做些什么来检测双击呢?我只能找到一些在MSDN上为Window编写的过时文档。我在Windows10上编程,Win32 API用C++编程。
谢谢!
发布于 2018-04-27 08:00:09
您可以通过跟踪单击并将每一次单击与最后一次单击进行比较,以与Windows相同的方式进行此操作。
伪码:
POINT ptLastClickPos;
DWORD dwLastClickTime;
if (uMsg == WM_POINTERDOWN)
{
DWORD dwClickTime = GetMessageTime();
POINT ptClickPos = { GET_X_LPARAM(lParam), GET_Y_LPARAM(lParam) };
if (dwLastClickTime + GetDoubleClickTime() > dwClickTime
&& abs(ptLastClickPos.x - ptClickPos.x) < GetSystemMetrics(SM_CXDOUBLECLK)
&& abs(ptLastClickPos.y - ptClickPos.y) < GetSystemMetrics(SM_CYDOUBLECLK))
{
// double-click!
}
else
{
dwLastClickTime = dwClickTime;
ptLastClickPos = ptClickPos;
}
}https://stackoverflow.com/questions/50055814
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