想象一下,您有一些Unity3D地形使用他们的地形系统。
所以,想象一下3到4英亩的棕色土或白雪。
想象一下你想添加一些标记,一些关于地形细节的东西。
一个很好的例子是他们在滑雪比赛中使用的蓝线:

你会怎么把那些蓝线加到地形上?
不幸的是,它需要在虚拟现实中发挥作用。
我想你可以用投影或者贴花,但那是胡说八道。贴花是一种痛苦,除非平面(但也许有一种技术,以“形状匹配的贴花”或类似的?( IDK)
发布于 2018-04-28 18:13:07
你在找贴花
在这个问题上没什么可说的,除了,是的,你想要一个贴花系统。
有些贴花系统只能渲染平面贴花(而且这些系统往往表现得更好),但这并不是做贴花的唯一方法。
我以前使用过简单十元系统,这就是运行我在评论中使用的标记的东西。我不会说这是一个很好的系统,但它是免费的。也许UV漆在50美元时会更好,但我不知道。
https://stackoverflow.com/questions/50042986
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