这支笔使用ToneJS库在计算机键盘上播放音高。然而,它一次只能播放一个音符。我如何将它编码为一次播放多个音符?
守则:
var keyToPitch = { "z":"C3", "s":"C#3", "x":"D3", "d":"D#3", "c":"E3", "v":"F3", "g":"F#3", "b":"G3", "h":"G#3", "n":"A3", "j":"A#3", "m":"B3", ",":"C4" }
var synth = new Tone.Synth()
synth.oscillator.type = "sawtooth"
synth.toMaster()
window.addEventListener('keydown', this.onkeydown)
window.addEventListener('keyup', this.onkeyup)
function onkeydown(e){
synth.triggerAttack(keyToPitch[e.key], Tone.context.currentTime)
}
function onkeyup(e){
synth.triggerRelease()
}发布于 2018-04-27 04:35:23
ToneJS中的振荡器是音频源,而Master是播放与其连接的所有输入的输出。因此,要播放多个重叠的声音,你只需创建多个振子,并将它们全部连接到主。
对于链接到的演示,一个典型的方法可能是对振荡器做一个固定的数字(例如,5),然后当你想触发声音时依次旋转:
var synthIndex = 0
function startSound(){
synthIndex = (synthIndex + 1) % voices
var synth = synths[synthIndex]
synth.triggerAttack(/* ... */)
}或者类似的。原则上,你可以为每个音高做一个单独的振荡器,但这可能会在一个不那么简单的演示中损害性能。
https://stackoverflow.com/questions/49952128
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