在游戏agar.io中,有一个网格背景,当玩家移动时,它与玩家一起滚动。在PIXI.js中,我将如何重新创建这个?最好,以一种有效的方式,不浪费资源,通过渲染离屏幕网格。
发布于 2018-04-19 08:05:23
您应该使用PIXI.extras.TilingSprite类,创建这个类是为了呈现可重复的模式、瓷砖等等。这个类只使用一个四(两个三角形)作为整个模式,在片段着色器中实现重复。
下面是一个有用的示例:http://pixijs.io/examples/#/basics/tiling-sprite.js
这里是文档:http://pixijs.download/release/docs/PIXI.extras.TilingSprite.html
发布于 2020-11-21 08:49:13
TilingSprite文档/示例已更改:
示例:https://pixijs.io/examples/#/sprite/tiling-sprite.js
文档:http://pixijs.download/release/docs/PIXI.TilingSprite.html
https://stackoverflow.com/questions/49905964
复制相似问题