我的动画并不像我所期望的那样在这个QPushButton上工作。
这是我的mainwindow.cpp,因为你可以在这里看到什么特别奇怪的东西。在运行时,按钮会如人们所预料的那样出现。我并没有想到什么特别的动作。我只想看看我是否把一切都安排好了。就像现在的情况一样,按钮没有增长,也没有移动。这里奇怪的是,如果我注释掉setShape.start(),它将默认返回到UI文件中指定的大小。
到目前为止,我唯一的猜测是,我的MainWindow对象在构造函数(包含动画)运行完之后才会显示出来。如果是这样的话,我想知道我能做些什么来绕过它。
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <QLabel>
#include <QPushButton>
#include <QPropertyAnimation>
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
QPropertyAnimation setShape(ui->pushButton, "geometry");
setShape.setDuration(1000);
setShape.setStartValue(QRect(500,300,500,500));
setShape.setEndValue(QRect(800,400,500,500));
setShape.start();
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}这是我的main.cpp
#include "mainwindow.h"
#include <QApplication>
#include <QPropertyAnimation>
#include <QPushButton>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
MainWindow w;
w.show();
return a.exec();
}这是一个最基本的动画,所以我希望我的直觉是正确的,或者我犯了一个愚蠢的错误。无论哪种方式,任何帮助都将不胜感激。
发布于 2018-04-16 02:27:55
局部变量在执行完其作用域后被删除,这就是setShape发生的情况,当构造函数完成执行时,它就会被删除,您需要做的是创建一个指针,以便对它进行维护,并建立对DeleteWhenStopped的销毁策略。
QPropertyAnimation *setShape = new QPropertyAnimation(ui->pushButton, "geometry");
setShape->setDuration(1000);
setShape->setStartValue(QRect(500,300,500,500));
setShape->setEndValue(QRect(800,400,500,500));
setShape->start(QPropertyAnimation::DeleteWhenStopped);https://stackoverflow.com/questions/49848782
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