我在联合开发一个游戏。我希望它和Jackbox游戏类似,就像主游戏在客厅里的电视上运行一样,但是玩游戏的人通过手机的移动浏览器发送他们的输入。我想要实现的区别是我希望它是半实时的。想一想马里奥-派对的小游戏实时,在那里你可能不得不垃圾按钮或做一些轻的运动左,右,上,或下。
因此,问题是:使网络部分发生的最佳API是什么?我研究过联合多人游戏,但它似乎是无法扩展的。Websockets似乎是可能的,而Photon与的整合看起来很吸引人。我希望最终能发表这篇文章,所以这不可能是一个短期的解决方案。有什么想法?我愿意接受任何建议。
发布于 2018-04-11 04:54:22
https://stackoverflow.com/questions/49764065
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