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社区首页 >问答首页 >我们能把SFML和团结结合起来吗?如果是,那怎么做?

我们能把SFML和团结结合起来吗?如果是,那怎么做?
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Stack Overflow用户
提问于 2018-04-07 16:57:50
回答 1查看 463关注 0票数 0

不久前,我刚开始学习C++课程,因为我对游戏开发很感兴趣。显然,我还没有创建自己的游戏,但我读了一些关于游戏开发的指南,它讨论的是团结,以及它如何使游戏开发比必须编写100%的游戏要容易得多。

然而,我也在youtube上看了一些关于SFML的教程,它们也可以用于游戏开发,有什么不同呢?你能同时使用这两种吗?

我已经开始学习SFML,但是团结似乎要简单得多。

提前谢谢。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2018-04-10 10:00:47

理论上说是的,但这是不实际的,所以真正的答案是否定的。

SFML提供了对基本API (OpenGL、OpenAL、OS、FreeType 2等)的访问,这些API可用于在顶层构建复杂的应用程序,例如,更像一个面向统一的引擎(例如木瓜碱Nero游戏引擎)。

但是由于团结已经提供了对SFML所能提供的所有东西的访问,所以没有理由尝试将SFML集成到统一中。类似于将虚幻的引擎整合到统一中是没有意义的。

如果您真的想要这样做,您可以使用类似@程序员在注释中描述它的方法。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/49709773

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