不久前,我刚开始学习C++课程,因为我对游戏开发很感兴趣。显然,我还没有创建自己的游戏,但我读了一些关于游戏开发的指南,它讨论的是团结,以及它如何使游戏开发比必须编写100%的游戏要容易得多。
然而,我也在youtube上看了一些关于SFML的教程,它们也可以用于游戏开发,有什么不同呢?你能同时使用这两种吗?
我已经开始学习SFML,但是团结似乎要简单得多。
提前谢谢。
发布于 2018-04-10 10:00:47
理论上说是的,但这是不实际的,所以真正的答案是否定的。
SFML提供了对基本API (OpenGL、OpenAL、OS、FreeType 2等)的访问,这些API可用于在顶层构建复杂的应用程序,例如,更像一个面向统一的引擎(例如木瓜碱、Nero游戏引擎)。
但是由于团结已经提供了对SFML所能提供的所有东西的访问,所以没有理由尝试将SFML集成到统一中。类似于将虚幻的引擎整合到统一中是没有意义的。
如果您真的想要这样做,您可以使用类似@程序员在注释中描述它的方法。
https://stackoverflow.com/questions/49709773
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