我正在尝试为Windows 64打包我的项目。我使用的版本是" version : 4.16.1-3466753+UE4+Release-4.16“。这是我第一次打包一个项目,所以我可能遗漏了一些很明显的东西。
这是输出日志的相关部分。https://pastebin.com/fSsY6dd8或UE4输出日志
最后几行是
UATHelper: Packaging (Windows (64-bit)): at AutomationTool.Program.Main()
UATHelper: Packaging (Windows (64-bit)): Program.Main: AutomationTool exiting with ExitCode=1 (Error_Unknown)
UATHelper: Packaging (Windows (64-bit)): BUILD FAILED我正在将目标文件夹设置为C驱动器,该驱动器有c.80GB的空闲空间,因此我不认为空间是一个问题。我已经在网上搜索过一些东西,但是到目前为止没有什么能证明是有帮助的。我唯一能想到的就是我的图形不是最好的(当我启动编辑器时会收到警告,但我在使用大学计算机时无能为力)。
发布于 2018-04-04 20:03:16
分类了!有一个额外的cpp文件,当我不知道自己在做什么时,我意外地创建了这个文件。删除那个修复了它。请参阅https://answers.unrealengine.com/questions/776220/packaging-error-unknown-error-7.html
https://stackoverflow.com/questions/49658755
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