我是Node.js的新手,我只想用它为我在Unity3D中的游戏创建RESTful API。在游戏结束时,我想要一些信息,如姓名和电话号码等,从玩家如果他/她想分享。我知道如何实现这个服务器,但我的问题是安全性。我在Node.js中搜索了很多关于安全性的信息,但我还没有弄清楚。在我的搜索中,我看到了一个npm包,它是JWT,并且知道了如何使用它。据我所知,我们向服务器发送请求,作为响应,它返回一个承载令牌,我们可以使用它设置头部,并使用GET、POST或其他方法。我的问题是,任何人都可以向该URL发送请求,得到该令牌并做其他事情(我想我犯了一个错误)。那么这种类型的服务器的安全解决方案是什么呢?
发布于 2018-04-04 08:09:00
有多种身份验证策略(basic、oauth、token、cookie)。既然您已经选择了JWT策略,我将尝试解释它。
jwt.sign({ id: user.id, role: user.role }, 'secret', { expiresIn: 60 * 60})的201和JWT令牌签名规范。jwt.verify(token, 'your secret')通常我使用这个包:https://github.com/auth0/node-jsonwebtoken,您也可以在这里设置加密算法和更多选项。
另一种包含图像的解释:https://stackoverflow.com/a/45978644/4120554
https://stackoverflow.com/questions/49645600
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