鉴于这些声明:
int a[3] {10,20,30};
std::tuple<int,int,int> b {11,22,33};我可以使用结构化绑定声明来解码a和b。
auto [x1,y1,z1] = a;
auto [x2,y2,z2] = b;但是,如果x1、y1等已经存在,我该怎么办?
std::tie(x1,y1,z1) = a; // ERROR
std::tie(x2,y2,z2) = b; // OK这种方法适用于b,但不适用于a。是否有一个类似的简单构造可以用于a,还是必须分别提取a[0]、a[1]和a[2]?
发布于 2018-03-30 12:35:01
不是的。
结构化绑定具有处理数组和某些其他类型的特定语言规则。tie()是一个特殊的tuple<T&...>,只能从另一个tuple<U&...>分配。
使用数组大小写,您可以编写一个函数将该数组转换为引用的元组:
template <typename T, size_t N, size_t... Is>
auto as_tuple_impl(T (&arr)[N], std::index_sequence<Is...>) {
return std::forward_as_tuple(arr[Is]...);
}
template <typename T, size_t N>
auto as_tuple(T (&arr)[N]) {
return as_tuple_impl(arr, std::make_index_sequence<N>{});
}
std::tie(x1, y1, z1) = as_tuple(a); // ok或者,如果您知道有多少绑定(无论如何您必须这样做),您可以使用结构化绑定作为返回元组。但您必须同时指定大小,并为每个大小写写出一个大小写:
template <size_t I, typename T>
auto as_tuple(T&& tuple) {
if constexpr (I == 1) {
auto&& [a] = std::forward<T>(tuple);
return std::forward_as_tuple(a);
} else if constexpr (I == 2) {
auto&& [a, b] = std::forward<T>(tuple);
return std::forward_as_tuple(a, b);
} else if constexpr (I == 3) {
// etc.
}
}
std::tie(x1, y1, z1) = as_tuple<3>(a); // ok发布于 2018-03-30 19:48:09
只是为了好玩..。来模拟类似于
std::tie(x1,y1,z1) = a;您可以编写一个包含指针数组的结构,并为相应的数组使用operator=()。
template <typename T, std::size_t ... Is>
struct ptrArray<T, std::index_sequence<Is...>>
{
std::array<T*, sizeof...(Is)> ap;
auto & operator= (T (&arr)[sizeof...(Is)])
{
((*ap[Is] = arr[Is]), ...);
return *this;
}
};以及这个结构的功能。
template <typename T0, typename ... Ts>
ptrArray<T0, std::make_index_sequence<sizeof...(Ts)+1U>>
makePtrArray (T0 & t0, Ts & ... ts)
{ return { { { &t0, &ts... } } }; }和
makePtrArray(x1, y1, z1) = a;很管用。
下面是一个完整的工作示例
#include <array>
#include <iostream>
#include <type_traits>
template <typename, typename>
struct ptrArray;
template <typename T, std::size_t ... Is>
struct ptrArray<T, std::index_sequence<Is...>>
{
std::array<T*, sizeof...(Is)> ap;
auto & operator= (T (&arr)[sizeof...(Is)])
{
((*ap[Is] = arr[Is]), ...);
return *this;
}
};
template <typename T0, typename ... Ts>
ptrArray<T0, std::make_index_sequence<sizeof...(Ts)+1U>>
makePtrArray (T0 & t0, Ts & ... ts)
{ return { { { &t0, &ts... } } }; }
int main ()
{
int x1, y1, z1;
int a[3] {10,20,30};
makePtrArray(x1, y1, z1) = a;
std::cout << x1 << ' ' << y1 << ' ' << z1 << std::endl;
}https://stackoverflow.com/questions/49574460
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