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将GoogleMaps添加到unity5
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Stack Overflow用户
提问于 2018-03-26 11:44:45
回答 1查看 68关注 0票数 1

我创建了一个名为Maps的空对象,并创建了一个子and映像。此脚本分配给Maps,子rawimage对象已分配给检查器中的rawimage变量。

当我播放时,检查器没有显示指定的set映像,并说“对象引用没有设置为对象的实例”。

代码语言:javascript
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using System.Collections;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class GoogleAPI : MonoBehaviour {

    public string url;
    public RawImage img;
    public float lon = 3.7533f;
    public float lat = 53.3047f;
    public int zoom;
    public int mapHeight;
    public int mapWidth;
    public int scale;
    LocationInfo li;
    public enum mapType { roadMap, satelite, hybrid, terrain };
    public mapType mapSelected;

    private IEnumerator Map() {
        url = "https://maps.googleapis.com/maps/api/staticmap?center=" + lat + "," + lon +
            "&zoom=" + zoom + "&size=" + mapHeight + "x" + mapWidth + "&Scale=" + scale
            + "&maptype=" + mapSelected +
            "&markers=color:blue%7Clabel:S%7C40.702147,-74.015794&markers=color:green%7Clabel:G%7C40.711614," +
            "-74.012318&markers=color:red%7Clabel:C%7C40.718217,-73.998284&key=AIzaSyDh1_nS-l7nWOFWvt0Gg9-9dY_11qWzK_Q";
        WWW www = new WWW(url);
        yield return www;
        img.texture = www.texture;
        img.SetNativeSize();
    }

    private void Start() {
        img = gameObject.GetComponent<RawImage>();
        StartCoroutine(Map());
    }
}
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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2018-04-27 18:04:59

在您发布的代码中,您从未将任何东西分配给img。因此,它是null,它导致“对象引用未设置为对象实例”错误。

如果你在线路上放了一个断点,

代码语言:javascript
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 img.texture = www.texture;

您可能会看到imgnull

您需要在某个地方创建一个RawImage,并将其分配给img字段。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/49490672

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