有用于CMake项目的C++脚本,其内容如下:
#...
if(${CMAKE_BUILD_TYPE} STREQUAL "Debug_static")
add_library(${PROJECT_NAME} STATIC ${SRC_FILES} ${HEADERS_FILES})
endif()
if(${CMAKE_BUILD_TYPE} STREQUAL "Debug")
add_library(${PROJECT_NAME} SHARED ${SRC_FILES} ${HEADERS_FILES})
endif()
if(${CMAKE_BUILD_TYPE} STREQUAL "Release_static")
add_library(${PROJECT_NAME} STATIC ${SRC_FILES} ${HEADERS_FILES})
endif()
if(${CMAKE_BUILD_TYPE} STREQUAL "Release")
add_library(${PROJECT_NAME} SHARED ${SRC_FILES} ${HEADERS_FILES})
endif()
#...库类型取决于生成类型。当我用CMake构建项目时,一切正常,但我无法生成等效的VS解决方案。
cmake -G "Visual Studio 15 2017 Win64"我运行的CMake没有CMAKE_BUILD_TYPE =>,所有的if-s都是FALSE =>,没有目标-没有解决。
当我设置CMAKE_BUILD_TYPE时
cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug_static -G "Visual Studio 15 2017 Win64"所有4种配置都将类似于Debug_static。我认为在这种情况下,生成器-表达式是被发明出来的,但是add_library并不支持它们的库类型。
因此,我的问题是:如何更改我的CMake脚本,使VS生成器能够生成等效的解决方案?4种配置:2种共享配置和2种静态配置。
发布于 2018-03-22 16:34:44
根据类型文档的说法:
这个变量只对单配置生成器有意义.
要为多配置生成器添加自定义配置,必须设置类型。
set(CMAKE_CONFIGURATION_TYPES Release Debug Release_static Debug_static)然后,对于每个新的配置类型(Release_static和Debug_static),设置项目所需的编译器和链接器变量。
set(CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE_STATIC ${CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE})
set(CMAKE_SHARED_LINKER_FLAGS_RELEASE_STATIC ${CMAKE_SHARED_LINKER_FLAGS_RELEASE})
...
set(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG_STATIC ${CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG})
...据我所知,不可能为多配置生成器输出添加单配置目标。因此,只需为共享库和静态库添加单独的目标即可。
为避免为任何配置集配置属性构建两个库,请执行以下操作。
add_library(${PROJECT_NAME} SHARED ${SRC_FILES})
set_target_properties(${PROJECT_NAME} PROPERTIES
EXCLUDE_FROM_DEFAULT_BUILD_RELEASE_STATIC TRUE
EXCLUDE_FROM_DEFAULT_BUILD_DEBUG_STATIC TRUE)
add_library(${PROJECT_NAME}_static STATIC ${SRC_FILES})
set_target_properties(${PROJECT_NAME}_static PROPERTIES
EXCLUDE_FROM_DEFAULT_BUILD_RELEASE TRUE
EXCLUDE_FROM_DEFAULT_BUILD_DEBUG TRUE)构建解决方案将只编译与活动配置匹配的库。
使用名字使${PROJECT_NAME}_static目标在输出时生成${PROJECT_NAME}.lib。
我希望这和你的情节足够接近。
https://stackoverflow.com/questions/49422001
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