我正在开发一个移动游戏,我想每个月给我的用户发送新的级别(JSON文件)。最好的方法是什么(FireBase,REST,.)。有人能帮我选择游戏中的最佳做法吗?
发布于 2018-03-21 09:19:33
我认为它是否独立于游戏设计。
您首先必须考虑是否要主动发送级别(使用远程通知),或者应用程序是否每个月检查某个web服务(如果有新的数据可用)。在任何情况下,任意“级别”数据都必须由应用程序主动下载。
您所使用的技术取决于您自己的喜好。也许你也应该考虑一些像亚马逊S3这样的云存储,如果你期望在一个月左右的时候有高负载的话,这可能比一个自己托管的解决方案更好。这会缩小你的选择范围。
传输数据也可能取决于要传输的大小。我几乎总是尝试压缩数据,并在客户端将其解压缩。
更新
您还可以考虑最初为每个客户指定一个随机的一天来下载级别数据(只使用第1-28天,而不是1-31天,或者您可能会遇到太短的月问题),例如,客户1可能每5个月下载一次,客户机2每2次下载,客户端3每14次下载等等。这将将下载高峰降低到大约3%,因为每天只有1/28的客户下载新的级别。
https://stackoverflow.com/questions/49402048
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