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FBX SDK -将fbx文件的所有内容转换为文本。
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Stack Overflow用户
提问于 2018-03-17 01:56:15
回答 1查看 1.8K关注 0票数 2

我正在尝试学习FBX文件(所有内容)中的内容,但是我无法在像Blender或Maya这样的程序中看到所有内容,因为我对FBX的了解还不够,我无法判断FBX文件中是否存在一些隐藏的设置。

事实上,我这么做是因为

  1. 我天生就很好奇,想看看里面是什么。
  2. 我有问题,将FBX导入到一个游戏引擎,以便我想比较好的FBX和坏的FBX,以便我可以找出罪魁祸首。

我想把这些FBX文件转换成文本,这样我就可以用人眼阅读它们。我已经检查了FBX示例,但仍然找不到答案。但是我想这是在一些程序中完成的(例如Blender,当Blender试图读取一个FBX文件时,它必须读取FBX文件的所有内容才能使用它,但我现在对Blender的源代码感到困惑)。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2021-02-22 16:13:20

我相信fbx中名为"ImportScene“的代码示例完全可以满足您的需要。它是一个命令行程序,它以fbx文件路径作为输入参数,并尽可能以文本形式输出与文件相关的信息(这是一个代码示例,而不是正式的文本表示,我不认为这是存在的),您必须下载sdk并自己编译代码示例。

或者,示例代码"SceneTreeView“以图形树的形式显示fbx文件节点层次结构的内容(非常类似于文件夹结构)。

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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/49331766

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