我有一个应用程序可以创建一个矩形,该矩形的大小可以减小--例如,时间间隔为10秒--但是当我试图缩小矩形时,窗口缺陷(在场景中什么都不会显示)并等待倒计时结束以停止窃听(然后显示矩形没有缩小)。我试图在互联网上找到相当于在Swing中重新绘制的内容,但不是average: / this.requestLayout () -> --我在互联网上找到了这个,但是它不起作用。这是我的倒计时代码:
public class Compteur {
DemoBorderPane p ;
public DemoBorderPane getPan() {
if(p==null) {
p = new DemoBorderPane();
}
return p;
}
public Compteur() {
}
public void lancerCompteur() throws InterruptedException {
int leTempsEnMillisecondes=1000;
for (int i=5;i>=0;i--) {
try {
Thread.sleep (leTempsEnMillisecondes);
}
catch (InterruptedException e) {
System.out.print("erreur");
}
System.out.println(i);
getPan().diminuerRect(35);
}
}
}这是我的Border窗格代码:
public class DemoBorderPane extends BorderPane {
private Rectangle r;
public Rectangle getRect() {
if(r==null) {
r = new Rectangle();
r.setWidth(350);
r.setHeight(100);
r.setArcWidth(30);
r.setArcHeight(30);
r.setFill( //on remplie notre rectangle avec un dégradé
new LinearGradient(0f, 0f, 0f, 1f, true, CycleMethod.NO_CYCLE,
new Stop[] {
new Stop(0, Color.web("#333333")),
new Stop(1, Color.web("#000000"))
}
)
);
}
return r;
}
public void diminuerRect(int a) {
getRect().setWidth(getRect().getWidth()-a);
int c= (int) (getRect().getWidth()-a);
System.out.println(c);
this.requestLayout();
//this.requestFocus();
}
public DemoBorderPane() {
this.setBottom(getRect());
}
}这是我的主要代码:
public class Main extends Application {
private DemoBorderPane p;
public DemoBorderPane getPan() {
if(p==null) {
p = new DemoBorderPane();
}
return p;
}
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
Compteur c = new Compteur();
try {
//Group root = new Group();
Scene scene = new Scene(getPan(),800,600);
//scene.getStylesheets().add(getClass().getResource("application.css").toExternalForm());
//root.getChildren().add(getPan());
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
} catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
try {
c.lancerCompteur();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
/*Son s = null;
try {
s = new Son();
} catch (LineUnavailableException | IOException | UnsupportedAudioFileException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
s.volume(0.1);
s.jouer();
c.lancerCompteur();
s.arreter();*/
}
}谢谢;)
发布于 2018-03-11 10:50:18
只要JavaFX应用程序线程保持忙碌,它就无法执行布局/呈现。因此,确保在应用程序线程上运行的任何方法(例如,输入事件上的Application.start或事件处理程序)返回得很快是很重要的。
然而,lancerCompteur阻塞应用程序线程5秒,所以您看到的唯一结果是方法完成后的最后一个结果。
通常,您可以在不同的线程上运行这样的代码,并使用Platform.runLater更新ui。
在这种情况下,您可以利用Timeline类,它允许在给定延迟后在应用程序线程上触发事件处理程序:
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
Scene scene = new Scene(getPan(), 800, 600);
Timeline timeline = new Timeline(new KeyFrame(Duration.seconds(1), event -> {
getPan().diminuerRect(35);
}));
timeline.setCycleCount(5);
timeline.play();
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}DemoBorderPane类和Compteur类中使用不同的Compteur实例;场景中显示的Rectangle从未被更新过。requestLayout中调用diminuerRect。当修改Rectangle的大小时,就会自动发生这种情况。DemoBorderPane.getRect是从它的构造函数调用的,因此将初始化移动到构造函数将允许您在不影响功能的情况下消除if检查。https://stackoverflow.com/questions/49218960
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