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社区首页 >问答首页 >SceneKit -运动+重力=奇异运动

SceneKit -运动+重力=奇异运动
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Stack Overflow用户
提问于 2018-03-10 18:11:55
回答 1查看 136关注 0票数 0

我的场景:

  • 一个球(动态物理体)
  • 一个立方体作为平台(静态物理体)
  • 默认场景-重力
  • 默认质量

当我运行现场时,球正确地落在了站台上。但是当我添加运动(渲染方法中x轴上的δ时间移动)时,球会奇怪地/缓慢地下降。

我做错什么了吗?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2018-03-11 15:51:22

动态物理体只应该使用物理来移动,例如applyForce(_:at:asImpulse:),在更新职位之后,您可以通过调用resetTransform()来让它工作,但代价是性能。

https://developer.apple.com/documentation/scenekit/scnphysicsbody/1514782-resettransform

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/49212390

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