(首先:不,这不是上述问题的重复:P读,然后按下按钮。)
我在我的一个应用程序中使用BottomNavigationView,用列表加载片段,从ViewModel/LiveData/Dao获取数据。当通过BNV选择一个片段时,它的动画似乎以某种方式争取UI--加载片段的线程时间,导致它在列表显示后才完全完成--这让我感到困惑。我当时的印象是,默认情况下,LiveData调用正在被异步处理?
这是众所周知的事吗?
ViewModel
public class ScheduleViewModel extends ViewModel {
private final LiveData<List<ScheduleInfo>> arrivals;
private final LiveData<List<ScheduleInfo>> departures;
public ScheduleViewModel() {
arrivals = SigmoDb.schedule().getArrivals();
departures = SigmoDb.schedule().getDepartures();
}
public LiveData<List<ScheduleInfo>> getArrivals() {
return arrivals;
}
public LiveData<List<ScheduleInfo>> getDepartures() {
return departures;
}
}片段
public class ArrivalsFragment extends MainFragment {
private ScheduleDetailsAdapter adapter;
private ScheduleViewModel viewModel;
private final Observer<List<ScheduleInfo>> arrivalsObserver = new Observer<List<ScheduleInfo>>() {
@Override
public void onChanged(@Nullable List<ScheduleInfo> infoList) {
adapter.setData(infoList);
}
};
public static ArrivalsFragment newInstance() {
return new ArrivalsFragment();
}
@Override
public void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
adapter = new ScheduleDetailsAdapter(getActivity());
// using the parent fragment as LifeCycleOwner, since both its
// child Fragments use the same ViewModel
Fragment parent = getParentFragment();
if (parent == null) {
parent = this;
}
viewModel = ViewModelProviders.of(parent).get(ScheduleViewModel.class);
}
@Override
public void onActivityCreated(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onActivityCreated(savedInstanceState);
reObserveViewModel();
}
// remove and re-add observer until Google fixes the multiple observer issue
// TODO: remove when Google fixes the issue
// https://github.com/googlesamples/android-architecture-components/issues/47
private void reObserveViewModel() {
viewModel.getArrivals().removeObservers(this);
viewModel.getArrivals().observe(this, arrivalsObserver);
}
@Nullable
@Override
public View onCreateView(@NonNull LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container, @Nullable Bundle savedInstanceState) {
View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_arrivals_departures, container, false);
RecyclerView recyclerView = view.findViewById(R.id.rv_schedule_details);
LinearLayoutManager llm = new LinearLayoutManager(this.getContext());
recyclerView.setLayoutManager(llm);
recyclerView.setAdapter(adapter);
return view;
}
}有关信息:我对ViewModel的构造函数开始和结束进行了时间戳(以某种方式排除那些调用在UI线程上-占用1毫秒)。
缩小了问题范围,
在罗宾·戴维斯的回答之后,我试了一下Android Profiler,虽然我偶尔会收到一些GC事件,但每次都会出现口吃的情况下,我不会一直得到它们。但是,将观察者中的适配器数据设置延迟100 to,似乎可以让BNV动画在切换到ArrivalsFragment时完成:
我所做的就是改变
private final Observer<List<ScheduleInfo>> arrivalsObserver = new Observer<List<ScheduleInfo>>() {
@Override
public void onChanged(@Nullable List<ScheduleInfo> infoList) {
adapter.setData(infoList);
}
};至
private final Observer<List<ScheduleInfo>> arrivalsObserver = new Observer<List<ScheduleInfo>>() {
@Override
public void onChanged(@Nullable final List<ScheduleInfo> infoList) {
new Handler().postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
adapter.setData(infoList);
}
}, 100);
}
};所以看来你这部分的回答
此外,如果您将列表结果发回前台线程,并在动画运行时填充适配器,这将强制进行布局传递,这将干扰动画。
是我在我的特殊情况下遇到的那个人。当我不得不恢复使用延迟来使动画流畅的时候,我有点失望,但我很高兴找到了罪魁祸首,非常感谢您的帮助:)
发布于 2018-03-09 21:51:09
是的,这是很常见的问题。
假设您已经将大量处理转移到后台线程上.
如果您正在对后台线程执行真正繁重的工作,则可以触发垃圾收集,这会使前景线程阻塞足够长的时间,从而导致口吃。此外,如果您将列表结果发回前台线程,并在动画运行时填充适配器,这将强制进行布局传递,这将干扰动画。
尝试使用CPU使用/分析工具来查看到底是什么阻碍了前景线程。
要考虑的解决方案是将片段的填充推迟到动画完成。或者预先植入片段。或者在动画运行时阻塞后台线程(可能)。或者将动画推迟到片段填充和布局(这可能会令人不快)。如果问题不是由垃圾收集引起的,则可以延迟适配器的创建/填充,直到动画完成。
https://stackoverflow.com/questions/49202255
复制相似问题