我无意中发现了我正在使用的共享指针的意外行为。
共享指针实现引用计数和分离(例如,复制),如果必要的话,包含在非连续使用上的实例。
为此,对于每个getter函数,智能指针都有一个const和一个non-const版本,例如:operator T *()和operator T const *() const。
问题:将指针值与nullptr进行比较会导致分离。
期望值:,我认为比较运算符总是会调用const版本。
简化示例:
(这个实现没有引用计数,但仍然显示了问题)
#include <iostream>
template<typename T>
class SharedPointer
{
public:
inline operator T *() { std::cout << "Detached"; return d; }
inline operator const T *() const { std::cout << "Not detached"; return d; }
inline T *data() { std::cout << "Detached"; return d; }
inline const T *data() const { std::cout << "Not detached"; return d; }
inline const T *constData() const { std::cout << "Not detached"; return d; }
SharedPointer(T *_d) : d(_d) { }
private:
T *d;
};
int main(int argc, char *argv[])
{
SharedPointer<int> testInst(new int(0));
bool eq;
std::cout << "nullptr == testInst: ";
eq = nullptr == testInst;
std::cout << std::endl;
// Output: nullptr == testInst: Detached
std::cout << "nullptr == testInst.data(): ";
eq = nullptr == testInst.data();
std::cout << std::endl;
// Output: nullptr == testInst.data(): Detached
std::cout << "nullptr == testInst.constData(): ";
eq = nullptr == testInst.constData();
std::cout << std::endl;
// Output: nullptr == testInst.constData(): Not detached
}问题1:为什么调用函数的非const版本应该足够调用const版本?
问题2:为什么可以称为非const版本?比较运算符(特别是与不可变的nullptr相比)不总是对const引用进行操作吗?
请记录在案:
我使用的共享指针是Qt的QSharedDataPointer,它保存了一个QSharedData-derived实例,但这个问题不是Qt特有的。
编辑:
据我理解,nullptr == testInst会调用
bool operator==(T const* a, T const* b)(因为为什么我要比较非const指针?)
其中应援引:
inline operator const T *() const 进一步提问:
,所以这个问题归结为:
发布于 2018-03-08 08:36:25
当const和non上存在重载时,如果所使用的对象是non,编译器将始终调用non版本。否则,什么时候会调用非const版本?
如果要显式使用const版本,请通过const引用调用它们:
const SharedPointer<int>& constRef = testInst;
eq = nullptr == constRef;在Qt的QSharedDataPointer上下文中,您还可以在需要指针时显式地使用constData函数。
对于QSharedDataPointer的预期使用,这种行为通常不是一个问题。它意味着它是facade类的成员,因此只能从它的成员函数中使用。那些不需要修改(因此不需要分离)的成员函数应该是const本身,从而使对指针的成员访问在const上下文中而不是分离。
编辑以回答编辑:
据我理解,nullptr == testInst将调用 bool operator==(T const* a,T const* b)
这种理解是不正确的。对于操作符来说,过载解析是相当复杂的,它包含了大量的代理签名,用于内置版本的操作符参与解决方案。这个过程在标准中用over.match.oper和over.built描述。
具体来说,在over.builtp16和17中定义了平等的相关内置候选项。这些规则表明,对于每一个指针类型T,都存在一个operator ==(T, T)。现在,int*和const int*都是指针类型,因此两个相关的签名是operator ==(int*, int*)和operator ==(const int*, const int*)。(也有operator ==(std::nullptr_t, std::nullptr_t),但不会被选中。)
为了区分这两个重载,编译器必须比较转换序列。对于第一个参数,nullptr_t -> int*和nullptr_t -> const int*都是相同的;它们是指针转换。将const添加到其中一个指针包括在内。(见conv.ptr.)对于第二个参数,转换分别是SharedPointer<int> -> int*和SharedPointer<int> -> const int*。第一个是用户定义的转换,调用operator int*(),不需要进一步的转换.第二个是用户定义的转换,调用operator const int*() const,这需要首先进行资格转换才能调用const版本。因此,非const版本是首选的.
发布于 2018-03-08 09:35:16
这是因为表达式testInst == nullptr是如何解析的:
testInst是SharedPointer<int>型的。
nullptr (为了简化起见)是T*或void*类型,这取决于用例。
所以这个表达式读SharedPointer<int> == int*。int* == int*。
这涉及对operator int *()或operator int const *() const的调用。
需要引证SharedPointer<int> == SharedPointer<int>问题
这需要给SharedPointer(nullptr)打个电话。
bool operator==(int [const] *a, int [const] *b) ( [const]是无关的)之前,必须将testInst转换为int*。
这涉及对转换operator int *()或operator int const *() const的调用。
在这里,非const版本将被调用,因为testInst不是const。需要引证我创建了一个建议,将T*的比较操作符添加到Qt:https://bugreports.qt.io/browse/QTBUG-66946的QSharedDataPointer<T>中。
发布于 2018-03-08 09:46:58
也许这段代码可以让您了解发生了什么:
class X {
public:
operator int * () { std::cout << "1\n"; return nullptr; }
operator const int * () { std::cout << "2\n"; return nullptr; }
operator int * () const { std::cout << "3\n"; return nullptr; }
operator const int * () const { std::cout << "4\n"; return nullptr; }
};
int main() {
X x;
const X & rcx = x;
int* pi1 = x;
const int* pi2 = x;
int* pi3 = rcx;
const int* pi4 = rcx;
}输出是
1
2
3
4如果抛出了cast对象(或对其的引用),则选择const cast运算符(case 3和4),反之亦然。
https://stackoverflow.com/questions/49168637
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