我开始与ARCore一起玩Xamarin,并且遇到了一些问题。我看到两个样本项目:
这是过时的,当我将所有的Xamarin包更新到最新版本时,它会导致大量的构建错误。似乎有大量的打破api的变化,因为这是开发。
这是最新的(我认为),但他们的示例"HelloAR“解决方案没有构建。它引用了一个JavaGL项目,该项目应该有一个obj.jar文件,但是它不存在于github上。
/Users/justintoth/Downloads/XamarinComponents-master/Android/ARCore/samples/JavaGL/CSC: Error CS1566:错误读取资源“obj.jar”--“找不到路径"/Users/justintoth/Downloads/XamarinComponents-master/Android/ARCore/externals/obj.jar".‘的一部分(CS1566) (JavaGL)
我想知道其他人是如何开始使用ARCore的吗?您是否能够通过上面的构建错误,或者您正在使用一个不同的Xamarin项目?
发布于 2018-03-07 23:25:00
Obj.jar通过http://oss.sonatype.org/content/repositories/releases/de/javagl/obj在“外部”jar中
您可以查看蛋糕构建文件,看看它是如何下载/使用的,因为它包含在组件中,arcore.aar也是如此。
XamarinComponents/Android/ARCore/build.蛋糕
~~~
var AAR_VERSION = "1.0.0";
var AAR_URL = string.Format("https://dl.google.com/dl/android/maven2/com/google/ar/core/{0}/core-{0}.aar", AAR_VERSION);
var OBJ_VERSION = "0.2.1";
var OBJ_URL = string.Format("https://oss.sonatype.org/content/repositories/releases/de/javagl/obj/{0}/obj-{0}.jar", OBJ_VERSION);
~~~https://stackoverflow.com/questions/49162567
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