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ARKit图像检测方向
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Stack Overflow用户
提问于 2018-03-01 10:43:32
回答 2查看 1.1K关注 0票数 0

苹果已经推出了ARKit测试版1.5,并增加了一些功能。(垂直平面检测,图像检测,.)

我正在进行图像检测,我想知道在检测图像时我们如何获得定位信息?(垂直/水平图像检测)

获取这些信息的唯一方法是使用ARPlaneAnchor.Alignment

在Apple示例项目中,他们假设图像在其本地空间是水平的。

代码语言:javascript
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func renderer(_ renderer: SCNSceneRenderer, didAdd node: SCNNode, for anchor: ARAnchor) {
    guard let imageAnchor = anchor as? ARImageAnchor else { return }
    let referenceImage = imageAnchor.referenceImage
    updateQueue.async {

        // Create a plane to visualize the initial position of the detected image.
        let plane = SCNPlane(width: referenceImage.physicalSize.width,
                             height: referenceImage.physicalSize.height)
        let planeNode = SCNNode(geometry: plane)
        planeNode.opacity = 0.25

        /*
         `SCNPlane` is vertically oriented in its local coordinate space, but
         `ARImageAnchor` assumes the image is horizontal in its local space, so
         rotate the plane to match.
         */
        planeNode.eulerAngles.x = -.pi / 2

        /*
         Image anchors are not tracked after initial detection, so create an
         animation that limits the duration for which the plane visualization appears.
         */
        planeNode.runAction(self.imageHighlightAction)

        // Add the plane visualization to the scene.
        node.addChildNode(planeNode)
    }
}
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回答 2

Stack Overflow用户

发布于 2018-03-01 14:06:23

我不完全确定这是否正确,但希望这将帮助你,或至少让你开始。

我认为你需要从摄像机中获取数据来帮助解决这个问题。例如:

代码语言:javascript
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   func renderer(_ renderer: SCNSceneRenderer, didRenderScene scene: SCNScene, atTime time: TimeInterval) {

    /*
    Get The Pitch (Rotation Around X Axis)
    Get The Yaw (Rotation Around Y Axis)
    Get The Roll (Rotation Around Z Axis)
    */
    guard let pitch = self.augmentedRealityView.session.currentFrame?.camera.eulerAngles.x,
          let yaw =   self.augmentedRealityView.session.currentFrame?.camera.eulerAngles.y,
          let roll = self.augmentedRealityView.session.currentFrame?.camera.eulerAngles.z else { return }

    print("""
     Pitch = \(degreesFrom(pitch))
     Yaw = \(degreesFrom(yaw))
     Roll = \(degreesFrom(roll))
    """)
}


/// Convert Radians To Degrees
///
/// - Parameter radian: Float
/// - Returns: Float
func degreesFrom( _ radian: Float) -> Float{

    return radian * Float(180.0 / Double.pi)

}

然后,您可以确定(大约)设备是处于水平位置还是垂直位置。

票数 2
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Stack Overflow用户

发布于 2019-01-28 07:33:09

在使用垂直和水平平面检测的ARKit应用程序中,我们可以使用属性ARPlaneAnchor.Alignment获取平面方向。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/49047912

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