var a = [1,2,3]
let ptr1 = UnsafeMutablePointer<Int>(&a[0]) //works fine
let index = 0
let ptr2 = UnsafeMutablePointer<Int>(&a[index]) //compiler throws error错误:不能使用
UnsafeMutablePointer<Int>类型的参数列表调用(inout Int)类型的初始化程序
为什么后者不编译?这里有我遗漏的东西吗?
我想做的就像下面的片段。
class Holder {
var numbers: [Int] = [1,2,3,4]
var modifier: Modifier
init(index: Int) {
self.modifier = Modifier(UnsafeMutablePointer(&self.numbers) + index)
}
}
class Modifer {
var ptr: UnsafeMutablePointer<Int>
init(_ ptr: UnsafeMutablePointer<Int>) {
self.ptr = ptr
}
func change(to: Int) {
self.ptr.pointee = to
// expected the change to be reflected in numbers array
// but as Rob Napier said it became invalid and throws EXC_BAD_ACCESS
}
}如何才能达到上述预期效果?
发布于 2018-02-27 05:20:05
请注意,这两种方法都不是创建UnsafeMutablePointer的有效方法。Swift可以在上次引用之后立即释放一个指针,所以当您使用这些指针时,它们可能是无效的。您想要的工具是a.withUnsafeMutableBufferPointer。
尽管如此,这里正确的语法是:
let ptr2 = UnsafeMutablePointer(&a) + index看看您更新的代码,这在Array上是没有意义的。我认为您假设数组是引用类型。它们是价值类型。没有办法改变一段numbers。对它的任何更改都将整个数组替换为一个完全不同的数组。Swift有一些巧妙的在写上复制技巧来提高效率,而且在实践中它可能并不真正地替换整个数组,但是您应该像编程一样进行编程。您应该考虑以下几行:
array[1] = 2相当于:
array = <a new array that is identical, but element 1 has been replaced by 2>这意味着在非常受控制的情况下(例如在Array块内),指向withUnsafeMutableBufferPointer的指针是没有意义的。
你想要的是这样的东西:
class Holder {
var numbers: [Int] = [1,2,3,4]
private(set) var modifier: ((Int) -> ())! // ! is an artifact of capturing self in init
init(index: Int) {
self.modifier = { [weak self] in self?.numbers[index] = $0 }
}
}
let holder = Holder(index: 2)
holder.numbers // [1, 2, 3, 4]
holder.modifier(0)
holder.numbers // [1, 2, 0, 4]https://stackoverflow.com/questions/48986177
复制相似问题