目前,我正在尝试为使用UE4.17.2蓝图开发的android移动游戏实现云保存功能。经过大量的研究,我决定为此使用Firebase,并使用VaRest插件与实时数据库进行通信。
我让GET请求使用一个firebase,所以接收数据是没有问题的。但是,我无法找到使PUT请求工作的方法。PUT请求的目的是更新特定用户的“硬币”值。

数据值未被更新,因此我正在收到以下错误:

知道我做错了什么吗?在UE4蓝图中获得PUT请求的正确方法是什么?
发布于 2018-03-02 09:41:54
所以我用Va做了很多尝试,最后找到了解决方案!
https://stackoverflow.com/questions/48867650
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