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问OpenGL旋转车转向圆形路径
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Stack Overflow用户
提问于 2018-02-15 09:17:32
回答 1查看 196关注 0票数 0

我有一个问题,如何“引导”一个物体的圆形路径。

我写了一个小动画,其中一个2D汽车(自上而下的看法)开车在环形交叉路口。目前看来,这辆车正在环形交叉路口漂流。

,我的问题是:,如何使汽车围绕它的中心旋转,使它看起来像转向圆形环形路径?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2018-02-15 09:27:03

它很简单,先在更新方法中计算一下:

代码语言:javascript
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var angleRadians = Math.atan2(p2.y - p1.y, p2.x - p1.x); 

顺便说一下。p2.x和p2.y将是中心点(所以car是p1)。现在在p1.z位置上添加对象的update方法如下:

代码语言:javascript
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p1.rotation.z = angleRadians;
票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/48803611

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