这里有问题:
所有探员都很好。随便走吧。但是-after有一段时间--有些时候,一个或多个特工卡住了。实际上,他们正试图通过这堵墙前往目的地。看照片。(红色胶囊是特工,黑色迷你球体是目标)当他有可能从底部走的时候,它就会一直往前走。如果我向后拉,它就不起作用了。但当我把它放下的时候它就起作用了。
我试过很多东西。我做错了什么?请帮忙..。

发布于 2018-07-05 14:24:15
我在这个问题上也有问题,但是在浏览了一下统一文档之后,我找到了答案。这个问题已经4个月了,但我会把我的答案发出来供将来参考。
如果您还没有添加组件"Nav网格障碍“到墙壁,然后您勾选雕刻按钮。什么是雕刻?它在导航网上创建了一个洞,几乎是为了更好的导航。它可以工作,即使你取消刻字盒,但有时它会被粘在墙上。
https://docs.unity3d.com/Manual/class-NavMeshObstacle.html
上面的链接解释了更多关于它的内容。如果你还不明白的话就去看看!
https://stackoverflow.com/questions/48775623
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