目前正在通过一个RecyclerView实现一个“百科全书”,我可以对其进行排序、过滤、搜索等。从功能上讲,我的功能很好,所以我开始学习动画。我只想在数据集被更改时才需要动画,而不是滚动或触摸事件等等,所以我只是使用ItemAnimator。
好的,我的RecyclerView可以被排序、过滤或搜索的许多方式实际上或字面上导致了整个数据集被替换。我认为这将是最容易动画的情况,因为在本例中,我只需调用notifyDataSetRemoved(0, oldItemCount),然后调用notifyDataSetInserted(0, newItemCount),在修改的每一项上分别调用animateRemove()和animateAdd()。事情就是这样的!从一个非常简单的意义上讲,我想它是有效的。但碰巧它只正常工作了一次一次。
以下是删除动画(当前):
public boolean animateRemove(RecyclerView.ViewHolder holder) {
holder.itemView.clearAnimation();
holder.itemView.animate()
.alpha(0)
.setInterpolator(new AccelerateInterpolator(2.f))
.setDuration(350)
.setListener(new AnimatorListenerAdapter() {
@Override
public void onAnimationEnd(Animator animation) {
dispatchRemoveFinished(holder);
}
})
.start();
return false;
}以及添加动画(当前):
public boolean animateAdd(RecyclerView.ViewHolder holder) {
holder.itemView.clearAnimation();
final int screenHeight = Resources.getSystem().getDisplayMetrics().heightPixels;
holder.itemView.setTranslationY(screenHeight);
holder.itemView.animate()
.translationY(0)
.setInterpolator(new DecelerateInterpolator(3.f))
.setDuration(650)
.setStartDelay(450 + holder.getLayoutPosition() * 75)
.setListener(new AnimatorListenerAdapter() {
@Override
public void onAnimationEnd(Animator animation) {
dispatchAddFinished(holder);
}
})
.start();
return false;
}还有一个调用它的代码的示例:
public void filterDataSetExample() {
int oldItemCount = getItemCount();
// ... logic that changes the data set ...
notifyItemRangeRemoved(0, oldItemCount);
notifyItemRangeInserted(0, getItemCount());
}当我第一次执行调用这个序列的操作时,remove动画播放得很顺利,然后是add动画。当我第二次尝试这样做的时候,问题就来了。
在第二次和以后的任何时候,这两个动画以某种方式“合并”。这基本上就是发生的事情(每次都是一样的):
0.25f,我可以看到那里的持卡人是透明的。notifyDataSetChanged(),我目前还没有为其设置动画--一些不可见的ViewHolders将逐渐重新变得可见(每次2-3次,直到它们都恢复到正常可见度为止)。notifyDataSetChanged()足够多的时间让整个堆栈再次可见,我就回到了我开始的地方!动画对1删除->插入循环很好,然后再次合并属性。一开始,我想问题可能是重用ViewHolders,他们有相同的itemView,而旧的动画还在附加。这就是为什么我在每个方法的开头都有holder.itemView.clearAnimation()行的原因,但是它对效果没有任何影响。
我很困惑。特别是由于底部2左右的ViewHolders似乎是免疫的效果,尽管可能经历了完全相同的过程与所有其他。它总是在屏幕的底部,不管我被滚动到哪里,所以它与位置无关。
不过,我确信我遗漏了一些东西(也许很多东西),因为这是我第一次广泛使用ItemAnimator。
任何帮助都将不胜感激。
发布于 2018-02-10 17:42:38
我相信,您的所有问题都归结于这样一个事实:有时您的ViewHolder实例被重用,有时它们没有被重用。
我能够使用您发布的代码创建自己的应用程序,并复制您的问题。以下是我的虚拟应用程序在点击两下“围棋”按钮后的样子:

这里发生的情况是,前五个ViewHolder被重用和重新绑定,而接下来的五个是从头创建的,并且是第一次绑定。日志验证了这一点:
02-10 12:35:13.112 5754 5754 I System.out: binding view holder: 0
02-10 12:35:13.112 5754 5754 I System.out: binding view holder: 1
02-10 12:35:13.112 5754 5754 I System.out: binding view holder: 2
02-10 12:35:13.114 5754 5754 I System.out: binding view holder: 3
02-10 12:35:13.115 5754 5754 I System.out: binding view holder: 4
02-10 12:35:13.115 5754 5754 I System.out: creating view holder
02-10 12:35:13.116 5754 5754 I System.out: binding view holder: 5
02-10 12:35:13.116 5754 5754 I System.out: creating view holder
02-10 12:35:13.117 5754 5754 I System.out: binding view holder: 6
02-10 12:35:13.117 5754 5754 I System.out: creating view holder
02-10 12:35:13.117 5754 5754 I System.out: binding view holder: 7
02-10 12:35:13.117 5754 5754 I System.out: creating view holder
02-10 12:35:13.117 5754 5754 I System.out: binding view holder: 8
02-10 12:35:13.118 5754 5754 I System.out: creating view holder
02-10 12:35:13.118 5754 5754 I System.out: binding view holder: 9由于前五个ViewHolder已被重用,它们的alpha仍被设置为0.毕竟,在“删除”过程中,您将alpha动画为0,但从未将其设置为1。因此,只需在“删除”动画的onAnimationEnd()回调中添加以下内容:
holder.itemView.setAlpha(1);另一个问题(重叠的启动延迟)我不太确定。我知道如何修复它,但我有点不清楚为什么修复工作。又一次,这个系统似乎正在恢复旧的价值观.您为“添加”动画设置了启动延迟,但从未为“删除”动画显式设置启动延迟.因此,它选择了旧的“添加”延迟。只需将其添加到“删除”动画中的animate()链中即可:
.setStartDelay(0)在这两种情况下,我的虚拟应用程序似乎工作得很完美。
https://stackoverflow.com/questions/48723171
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