当我试图在CCTileMap CocosSharp对象中加载一个CocosSharp文件时,遇到了一个问题。
以下是代码:
layer2 = new CCLayer();
CCTileMap tileMap;
tileMap = new CCTileMap("TestCCS.Droid.Assets/TileMaps/TestTile2.tmx");
layer2.AddChild(tileMap);
this.AddChild(layer2);我试过:
tileMap = new CCTileMap("TestCCS.Droid.Assets.TileMaps.TestTile2.tmx");或:
tileMap = new CCTileMap("Assets.TileMaps.TestTile2.tmx");TestTile2.tmx文件build被设置为“嵌入式资源”
这是我的解决方案探索者:

谢谢你的帮助。
发布于 2018-02-07 16:44:39
找到了加载TileMap文件的方法。
我找到的解决办法是:
其中"TestTile2.xml“是android资产。
希望这能帮到别人!
https://stackoverflow.com/questions/48660740
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