我正在实现一个简单的UDP服务器-客户机应用程序。主要逻辑是:服务器开始发送广播->客户端响应,->服务器停止发送广播并执行一些工作。
我被广播圈困住了:
sUDP::sUDP(QObject *parent) : QObject(parent)
{
serverSocket = new QUdpSocket(this);
serverIp = new QHostAddress("192.168.1.2");
pickUpThePhone = false;
if(serverSocket->state() != serverSocket->BoundState){
if (!serverSocket->bind(*serverIp, 4321)) {
qFatal("Error binding server");
}
}
connect(serverSocket,SIGNAL(readyRead()), SLOT(readSocket()));
while(!pickUpThePhone){
QByteArray Data;
Data.append("server");
serverSocket->writeDatagram(Data, Data.size(), QHostAddress("192.168.255.255"), 1234);
}
}实际上,信号readyRead()从未发射,因此广播从未停止:
void sUDP::readSocket()
{
qDebug() << "read";
while(serverSocket->hasPendingDatagrams()){
QByteArray buffer;
buffer.resize(serverSocket->pendingDatagramSize());
QHostAddress sender;
quint16 senderPort;
serverSocket->readDatagram(buffer.data(), buffer.size(), &sender, &senderPort);
if(strcmp(buffer.data(),"stop") == 0){
pickUpThePhone = true;
}
}
}客户机的工作原理是--它使用"server“和"stop”消息来响应数据报,但是看起来while循环从来没有中断过。任何帮助都是有用的,谢谢。
发布于 2018-02-06 10:21:36
它不工作,因为你的节目是忙于发送广播。您的while循环将不让Qt事件循环执行其工作,因此您的程序不能做任何其他事情。
你也在不停地发送广播,你的电脑只会做垃圾邮件。
这两个问题的解决方案都是一个定时器。创建一个重复计时器,每秒钟(或多或少)发送一次广播。收到响应时,停止或暂停计时器。
https://stackoverflow.com/questions/48640477
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