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社区首页 >问答首页 >Unity 2017 + visual studio 2017插件waypointsSystem编译错误

Unity 2017 + visual studio 2017插件waypointsSystem编译错误
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Stack Overflow用户
提问于 2018-02-02 08:30:48
回答 1查看 66关注 0票数 1

我目前有这个错误。当我运行的时候,在我的项目中所发生的是Waypoint系统(插件)不工作。

它在我的同事个人电脑上工作,但在我的设备上不起作用。我比较了大多数开发环境和合作伙伴环境。但我不知道搭档之间有什么不同。

我怎么才能解决这个问题?

CS0006 D:\Unity\Client\An2_Beta5\Temp\UnityVS_bin\Debug\Assembly-CSharp.dll CS0246 D:\Unity\Client\An2_Beta5\Assets\Scripts_World\WorldSpaceShip.cs CS0246 D:\Unity\Client\An2_Beta5\Assets\Scripts_World\WorldSpaceShip.cs

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2018-02-02 10:26:51

检查您和您的同事的构建设置。可能是在不同的目标平台上。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/48578646

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