我们有一个We应用程序,它通过.NET IHttpHandler (称为proxy.ashx)路由许多请求,用于CORS和安全目的。一些资源加载速度快,另一些资源加载速度慢,因为这些资源所需的计算量很大。这是意料之中的。
在重负载期间,proxy.ashx会慢到爬行,所有资源都要花费很长时间才能加载。在这些峰值负载期间,如果您绕过代理并直接加载资源,它将立即加载,这意味着代理是瓶颈。
(即资源加载慢,而资源自己加载快)。
我有一个假设,即降低响应是因为IHttpHandler是同步编码的,当太多长时间运行的请求处于活动状态时,IIS请求线程都很忙。我创建了一个快速的A/B测试应用程序来验证我的假设,我的测试结果表明事实并非如此。
这篇文章是我理解请求线程池的基础。
在.NET服务器上,维护用于服务ASP.NET请求的线程池。当请求到达时,将从池中分派一个线程来处理该请求。如果请求是同步处理的,则在处理请求时,处理请求的线程将被阻塞,并且该线程无法处理另一个请求。..。 但是,在异步调用期间,当服务器等待第一个请求完成时,不会阻止服务器响应其他请求。因此,当有许多请求调用长期运行的操作时,异步请求会阻止请求队列.
在下面的示例中,理论上,同步处理程序应该在某个阈值之后占据请求线程,从而防止更多的新请求启动。异步处理程序应该允许更多的请求排队,因为每个请求几乎都会在等待Task.Delay时立即将请求线程返回到线程池,从而允许请求线程在上一个请求仍在等待时处理新请求。
同步HttpHandler
<%@ WebHandler Language="C#" Class="SyncHandler" %>
using System.Web;
using System.Threading;
public class SyncHandler : IHttpHandler
{
public void ProcessRequest(HttpContext context)
{
//BLOCKING artifical pause to simulate network activity
Thread.Sleep(300);
var Response = context.Response;
Response.Write("sync response");
}
public bool IsReusable { get { return true; } }
}异步处理器
<%@ WebHandler Language="C#" Class="AsyncHandler" %>
using System.Web;
using System.Threading.Tasks;
public class AsyncHandler : HttpTaskAsyncHandler
{
public override async Task ProcessRequestAsync(HttpContext context)
{
//NON-BLOCKING artificial pause to simulate network activity
await Task.Delay(300);
var Response = context.Response;
Response.Write("async response");
}
public override bool IsReusable { get { return true; } }
}Benchmarking
我使用apache实用工具运行了一些基准测试。下面是我使用的命令(显然,更改下面结果的数字)。
ab -n 1000 -c 10 http://localhost/AsyncProxyTest/Sync.ashx
ab -n 1000 -c 10 http://localhost/AsyncProxyTest/Async.ashx
结果
1 000次请求,每次10次
10 000次请求,每次100次
10 000次请求,每次1 000次
正如您所看到的,同步与异步似乎几乎没有任何效果(至少不足以使其值得切换)。
我的问题是:我是否在测试中搞砸了一些不能准确建模这个概念的东西?
发布于 2018-01-31 16:37:47
IIS的桌面版本有一个限制,即每次将并发请求限制为10个(请参见这个职位)。此限制不存在于IIS Express中,也不存在于Windows服务器上的IIS中。
测试没有什么问题,它们只需要在不受限制的web服务器上运行。我在Windows上使用IIS重新运行了这些测试,我的发现与我最初的假设完全一样。
这是再次的结果。(注意:这些结果来自一个非常活跃的开发服务器,因此可能会有一些变化)
1 000次请求,每次10次
(这些结果是相同的,因为我们没有超过请求限制)
10 000次请求,每次100次
10 000次请求,每次1 000次
我捕获的另一个指标是运行的并发请求的最大数量。这就是我如何发现我的本地机器的限制为10。在Windows服务器上再次运行测试之后,同步的最大值为48个并发请求。对于异步,它是301,这意味着异步/等待在处理非阻塞调用时肯定会产生更高的吞吐量。
https://stackoverflow.com/questions/48528773
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