苹果文档 on UIViewController that (动画:completion:)
呈现视图控制器负责拒绝它所呈现的视图控制器。如果在呈现视图控制器本身上调用此方法,UIKit将要求呈现视图控制器处理拒绝。
但当我推翻呈递控人的辞退
override func dismiss(animated flag: Bool, completion: (() -> Void)? = nil)它不叫
ViewController1 -> present ViewController2
2.将->从ViewController2中解聘,而ViewController1不被调用。
发布于 2018-01-22 17:48:25
根据*动画:完成:)的文档:
调用此方法的对象可能并不总是处理表示的对象。每种表示风格都有不同的规则来规范其行为。例如,全屏演示必须由本身覆盖整个屏幕的视图控制器进行。如果当前视图控制器无法完成请求,则会将请求转发到视图控制器层次结构的最接近的父节点,后者可以处理或转发请求。
在iPhone (水平紧凑环境)的情况下,默认使用FullScreen模式。因此,这里的ViewController1可能不是“presentingViewController”。
发布于 2018-03-08 14:35:24
播音器-工作-工作-
我有一个类似的问题,一个模态vc,并最终解决了不同的事情。
我的模式风格最初是:
modalVC.modalPresentationStyle = .overCurrentContext并将其改为
modalVC.modalPresentationStyle = .fullScreen当我取消模式时,触发对presentingVC的生命周期调用,所以这对我起了作用。我现在可以确保代码运行时,模式被取消,而不必费心委托等.
我希望这对将来的人也有帮助。
https://stackoverflow.com/questions/48386582
复制相似问题