我想问一个问题,在开发安卓应用程序时,当涉及到Drawable中的图标和图片时,你更喜欢做什么?在应用程序中,图标和图片将作为默认内容使用。
这更像是一个标准的问题,所以它不需要技术思维。
您认为是否应该像android建议的那样使用4或5个不同大小的图像,并让Android自己决定适合使用的大小取决于设备屏幕大小(在带有4或5个文件夹的可绘制文件夹中,名为"hdpi,xhdpi,xhdpi等“),还是只使用一个大型资产来优化apk的大小。
发布于 2018-01-16 07:39:06
使用来自svg drawables的扁平图标,而不是使用svg2android工具来制作svg2android。在可绘制文件夹中创建xml,粘贴来自svg2android的代码。并把它作为一个可拖的工具。
这种方法比对不同屏幕大小使用不同的绘图要有效得多。这不需要对不同屏幕大小进行缩放。
https://stackoverflow.com/questions/48276099
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