首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >Admob Unity集成问题

Admob Unity集成问题
EN

Stack Overflow用户
提问于 2018-01-15 09:12:42
回答 1查看 101关注 0票数 0

我正在游戏商店上发布一个游戏。

我以前使用测试ids设置了AdMob横幅和间隙广告。这些都很好用。没问题。然后,应用程序被上传,测试I被替换为我在AdMob中创建的正确的add单元I。

广告没有出现,游戏就会崩溃。情况变得更加奇怪:在将问题缩小到AdMob之后,我将所有添加的单元ids返回到它们各自的测试ids中。奇怪的行为仍然存在,尽管在功能上,游戏和它试图发布之前是一样的。

另一件要注意的是,在发布之前,应用程序没有在发布设置下进行签名。我也把它改回了以前的样子。我不确定这是否和签署应用有关.以前编译过的版本在尝试发布之前仍然可以正常工作。

有没有人处理过这样的怪事,有没有补救办法?

EN

回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2018-01-29 11:38:09

所以最终我做了这一切。我不知道到底是怎么回事。可能是我不小心删除了一个文件或文件夹。可能是什么东西被腐蚀了。无论如何,解决方案很简单。从统一项目中删除与admob相关的所有内容。重新安装。一切都是桃子。

票数 0
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/48259877

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档