当其他人试图用光子声音来建立他们的场景时,还有人会发现这个错误吗?似乎是opus_egpv.dll文件的一些问题。

我试过在我的项目中,试图构建我的主场景,在一个完全空白的项目中,只有光子之声,试图建立他们的演示声音场景。
在这两种情况下,除非我从opus_egpv.dll文件夹中删除x86_64文件,否则我无法完成构建。当我这样做时,我能够成功地为第一个用户运行游戏。然而,游戏将崩溃的第二个用户,因为他们试图加入。第二个用户的游戏完全冻结崩溃,要求我强制退出它(这不影响第一个用户)。
我尝试过这一点,同时使用了Unity2017.3.0f3和Unity2017.2.0f3实现了同样的效果。我正在使用最新版本的光子之声,ver。1.13 (2017年11月22日公布)。我正在制作一个多人虚拟现实游戏。
发布于 2018-01-04 15:42:21
更多信息可以在在光子引擎论坛上你的问题的答案上找到。
https://stackoverflow.com/questions/48086944
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