使用ARKit,我可以通过点击屏幕在表面放置一个对象。是否有可能把一个物体放在“空中”呢?
例如,我想在我面前打开一个门户。因此,当我点击屏幕,我希望门户出现在这个位置,但我不希望它被连接到任何表面。
也许我必须使用手指点击的坐标和设备的轴,但是对于z轴(我和门户之间的距离),我想使用一些预定义的值,比如1米。
如何用C# (统一中的ARKit )制作它?
发布于 2017-12-27 00:57:43
ScreenToWorldPoint()会做你想做的事。这个简单的例子将一个立方体放置在相机前1米。只需替换GameObject.CreatePrimitive()部分并实例化“门户”预置文件:
public class PlaceObject : MonoBehaviour {
float objDist = 1.0f;
void Update() {
if (Input.touchCount == 1 && Input.GetTouch(0).phase == TouchPhase.Began ) {
Vector3 touchPos = Input.GetTouch (0).position;
touchPos.z = objDist;
Vector3 objPos = Camera.main.ScreenToWorldPoint (touchPos);
GameObject myObj = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube);
myObj.transform.position = objPos;
myObj.transform.localScale = new Vector3(0.1f, 0.1f, 0.1f);
}
}
}https://stackoverflow.com/questions/47984795
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