我在Xcode 9.2上有一个快速项目,作为测试设备运行在iPhone 5s上。这个项目,使用GameplayKit和SpriteKit,是很小的,但是当我在设备上运行这个项目时,它有一个非常慢的延迟(大约5-10秒),而且通常动画没有太多,非常慢。目标-C的工作速度特别快与较重的项目在同一设备上。知道如何提高性能吗?
发布于 2017-12-25 11:04:10
我设法找到解决方案:)在Project的构建设置中,uneder LLVM9.0代码生成->优化级别:我已经将调试设置从“无”更改为“最快、最小”,并且项目按照预期工作,没有任何延迟!
以下是设置屏幕的屏幕截图:

https://stackoverflow.com/questions/47967618
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