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社区首页 >问答首页 >可下载内容是如何在iOS的反应本地应用程序中工作的?

可下载内容是如何在iOS的反应本地应用程序中工作的?
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Stack Overflow用户
提问于 2017-12-23 05:22:11
回答 1查看 201关注 0票数 0

我正在做一个简单的益智游戏使用反应-本土。我打算免费提供它,同时提供付费下载内容(DLC),增加更多的谜题。拼图使用JSON进行描述,基本游戏将将.json文件与免费内容捆绑在一起。

DLC是如何工作的?我知道这是一个非常广泛的问题。如果你可以向我介绍一个基本的生态系统,而不需要C#或Swift的专业知识,那是一个好的开始。(我现在只针对iOS。)

下面是一些我正在寻找的信息的例子:

  • DLC包在技术上是否是一个独立的应用程序,我必须通过app创建和发布?
  • 当用户购买DLC时,实际下载到设备上的是什么?
  • 是否已以某种方式通知基本应用程序下载了DLC?
  • DLC只是将文件添加到基本的应用程序包中,还是作为一个单独的包存在?
  • 我如何从应用程序中判断是否下载了一段DLC?
  • 我是否需要维护显示哪些用户为DLC付费的记录,还是AppleID通过用户的AppleID处理这些问题?

我知道,一种策略是将所有免费和付费内容与基本应用程序捆绑在一起,“解锁”用户购买的付费内容。我认为这很好,但我不知道在实现级别上“解锁”会是什么样子。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2018-08-21 12:52:47

  • DLC包在技术上是否是一个独立的应用程序,我必须通过app创建和发布?

不是的。它被称为IAP (IAP),您必须通过AppStore连接(也称为iTunes连接)来创建和发布它。

  • 当用户购买DLC时,实际下载到设备上的是什么?

购买收据和可选择的更多内容

  • 是否已以某种方式通知基本应用程序下载了DLC?

是。

所有其他问题都可以通过阅读指南(或多或少仍然有效:https://developer.apple.com/library/archive/documentation/NetworkingInternet/Conceptual/StoreKitGuide/Introduction.html)来回答。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/47949993

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