我正在做一个简单的益智游戏使用反应-本土。我打算免费提供它,同时提供付费下载内容(DLC),增加更多的谜题。拼图使用JSON进行描述,基本游戏将将.json文件与免费内容捆绑在一起。
DLC是如何工作的?我知道这是一个非常广泛的问题。如果你可以向我介绍一个基本的生态系统,而不需要C#或Swift的专业知识,那是一个好的开始。(我现在只针对iOS。)
下面是一些我正在寻找的信息的例子:
我知道,一种策略是将所有免费和付费内容与基本应用程序捆绑在一起,“解锁”用户购买的付费内容。我认为这很好,但我不知道在实现级别上“解锁”会是什么样子。
发布于 2018-08-21 12:52:47
不是的。它被称为IAP (IAP),您必须通过AppStore连接(也称为iTunes连接)来创建和发布它。
购买收据和可选择的更多内容
是。
所有其他问题都可以通过阅读指南(或多或少仍然有效:https://developer.apple.com/library/archive/documentation/NetworkingInternet/Conceptual/StoreKitGuide/Introduction.html)来回答。
https://stackoverflow.com/questions/47949993
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