我正在编写一个Ansible 2.x回调插件,我希望能够根据v2_playbook_on_stats函数中的一些条件,使用非零退出代码来失败当前的游戏。
我尝试过raise AnsibleError(),但这在链的某个地方被捕获,并被视为警告,这允许Ansible以零退出代码结束。
我也尝试过使用self._display.error(),但似乎什么都不做,只显示了一条错误消息,并再次使用零退出代码完成了Ansible。
有什么办法满足我的要求吗?或者,回调插件从来不允许开发人员将剧本的状态更改为失败?
谢谢您抽时间见我。
发布于 2017-12-22 06:29:50
你不能用回调来实现这一点,战略插件是你的选择。
子类所需的插件(如linear),扩展跑方法,根据您的标准返回非零值,它将被PlaybookExecutor和cli转换为程序退出代码。
发布于 2020-06-10 10:53:15
我也面临着同样的问题,我发现我可以使用python的sys.exit(x) (x是各种退出代码)来停止或失败剧本。
https://stackoverflow.com/questions/47933211
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