我试图改变脚本中的粒子渲染模式,但我不能选择stretched_billboard模式,但在编辑器中可以更改。
ps = GetComponent<ParticleSystem>();
psr = GetComponent<ParticleSystemRenderer>();
psr.renderMode = ParticleSystemRenderMode.Stretch;这个很好用
psr.renderMode = ParticleSystemRenderMode.StretchedBillboard;没有StretchedBillboard选项。
提前谢谢。
https://stackoverflow.com/questions/47808835
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