因此GLX是OpenGL在X11上的图形上下文创建和管理系统。但是从设计上看,Wayland与X11不兼容,它实现了用于OpenGL上下文管理的EGL,而不是GLX。那么,在基于Wayland的Ubuntu17.10会话上,我如何仍然可以运行使用GLX创建上下文的应用程序(例如glxinfo和glxgears)?有什么透明的GLX仿真正在进行吗?
此外(因为这可能与上面的问题有关),为什么这些基于GLX的应用程序在Wayland上运行时不能使用MSAA (例如,glxinfo不返回任何支持MSAA的上下文类型)--至少在我测试它们的Intel GPU上--而MSAA在运行在X.org而不是Wayland上的相同应用程序、GPU和Ubuntu版本时工作良好?
发布于 2017-12-15 09:57:10
因此,根据链接@genp断层提供的:
https://stackoverflow.com/questions/47788578
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