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智能体从navmesh下的navmesh落下
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Stack Overflow用户
提问于 2019-01-19 04:51:11
回答 1查看 1.1K关注 0票数 0

我的游戏是点击移动game.In一个区域,我有一个导航网格漫游,在它下面是导航网格的另一个可漫游部分。我的问题是,通常在我攻击敌人之后,有时但不总是,当我点击移动时,我的玩家会掉在下面的导航网格上。我在敌人身上也遇到了同样的问题,他们只是被设定为在射程内跟随玩家并进行攻击,有时会倒下。没有人有固定的身体。

对这个问题有什么想法吗?请随时询问更多细节。

谢谢。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2019-01-21 23:18:37

检查您的导航网格是否设置为自动创建脱离网格的链接:打开导航窗口,单击对象选项卡,选择地形/地面对象,确保未选中生成OffMeshLinks。如果这解决了问题,并且您希望自动生成网格链接,您可以尝试在导航->烘焙选项卡下调整放置高度和跳跃距离。也可以尝试在NavMeshAgent组件上切换自动遍历网格链接。

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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/54261270

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