我正在努力理解我今天看到的下面的代码。我已经试图找到一个相关的问题,但是由于我不知道C++的这个特性被称为什么,所以很难找到相关的帖子。关于正确的搜索词的提示可能已经对我有帮助了。
struct A
{ int x; };
struct B
{ B(A a) {}; };
int main()
{
B b{ { 5 } }; // works, seems to create a struct A from {5} and pass it to B's constructor
std::make_unique<B>({ 5 }); // doesn't compile
return 0;
}为什么{5}在传递给make_unique时不用于创建结构A,而是在B的构造函数中以这种方式使用
如果B有第二个构造函数B(int foo) {};,那么这个构造函数将被使用,而不是上面的构造函数(至少这是我通过反复试验发现的)。确定参数是自动用于创建struct A还是直接用作构造函数中的int的规则是什么?
我正在使用Visual C++ 14.0
发布于 2017-11-27 17:53:12
下面是一个简化的演示:
struct X { X(int); };
void foo(X );
template <typename T> void bar(T );
foo({0}); // ok
bar({0}); // error问题是,支撑的-init-list_s,那些仅仅是浮动的{...}s的结构,是C++中的奇怪野兽。它们没有类型--它们的含义必须从它们的实际使用情况中推断出来。当我们调用foo({0})时,_括号-init-list被用来构造一个X,因为这就是参数--它的行为就像我们编写了X{0}。
但是在bar({0})中,我们没有足够的上下文来知道如何处理它。我们需要从参数中推断出T,但是参数没有类型--那么我们可以推断出哪种类型呢?
在这种情况下,使其工作的方法是显式地提供T
bar<X>({0}); // ok或者提供一个具有可以推断的类型的参数:
bar(X{0}); // ok在最初的示例中,您可以直接提供A:
make_unique<B>(A{5})或者直接使用B:
make_unique<B>(B({5}))或者直接使用new
unique_ptr<B>(new B({5}))或者,如果不那么喜欢,并且有些可疑,则显式地指定模板参数:
make_unique<B, A>({5});发布于 2017-11-27 17:46:42
在没有函数说明符C++11的情况下声明单个非默认参数(直到explicit )的构造函数称为转换构造函数。您的A和B是此类构造函数的实例(这解释了为什么您的第一次调用运行良好)。问题是,std::make_unique阻碍了这些明确的调用。无论如何,这可能是一个好主意,不信任这些自动创建的第一,并花费了几个字符来显示类型。这可以提高代码的可读性。
https://stackoverflow.com/questions/47516821
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