我在通过r.HTMLRender设置使用Gin框架加载html模板时遇到了一些问题。
似乎没有找到模板。
我曾尝试使用以下的助理员:
在设置模板的默认路径(在我的例子中是app/views)时,这两种方法似乎都不起作用;为了达到此目的,我的html模板文件结构如下所示:
/workspace
|-app
|-views
|-layouts
|-application.html
|-test.html下面是Gin加载代码的示例:
import (
"github.com/gin-contrib/location"
"github.com/gin-gonic/gin"
"fmt"
"os"
"github.com/gin-gonic/contrib/static"
"github.com/michelloworld/ez-gin-template"
)
//CORSMiddleware ...
func CORSMiddleware() gin.HandlerFunc {
/** CORS middleware **/
}
func Router() {
if os.Getenv("ENVIRONMENT") == "production" {
gin.SetMode(gin.ReleaseMode)
}
// Initialize Gin object
r := gin.Default()
// Cors Middleware
r.Use(CORSMiddleware())
// Rate limiting
rl, err := helpers.RateLimiterMiddleware()
if err != nil {
panic("Rate Limiting Initialization error")
}
r.Use(rl)
// Asset provision
r.Use(static.ServeRoot("/public","app/assets"))
// Get URL information
r.Use(location.Default())
// Attempt with EZ Template, fails
// I ge this error: "runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference" when calling c.HTML(...)
render := eztemplate.New()
render.TemplatesDir = "app/views/" // default
render.Layout = "layouts/application" // default
render.Ext = ".html" // default
render.Debug = true // default
r.HTMLRender = render.Init()
// Attempt with GinHTMLRender, fails
// I get this error: https://gist.github.com/madhums/4340cbeb36871e227905#file-gin_html_render-go-L110
/*
htmlRender := GinHTMLRender.New()
htmlRender.TemplatesDir = "app/views/"
htmlRender.Debug = gin.IsDebugging()
htmlRender.Layout = "layouts/application"
log.Println("Dir:"+htmlRender.TemplatesDir)
r.HTMLRender = htmlRender.Create()*/
/** Some Routes **/
// Start web listener
r.Run(":8009") // listen and serve on 0.0.0.0:8080
}相应的呈现调用代码如下:
/* c is of type *gin.Context */
c.HTML(200, "test", "")由于某些原因,r.HTMLRender函数似乎没有考虑到模板路径;我尝试过这样做:
_, err := template.ParseFiles("app/views/test.html")
if err != nil {
log.Println("Template Error")
} else {
log.Println("No Template Error")
}这段代码始终显示“无模板错误”,这使我相信HTMLRender分配没有考虑TemplatesDir集变量。
我被这个问题困扰了一段时间,我不完全确定如何解决这个问题。
任何帮助,使这一工作将是非常感谢。
发布于 2017-11-27 14:37:43
在做了一些进一步的研究之后,我发现了我的EZ模板问题的根源。
我希望这能帮助任何经历同样问题的人。
在深入研究了助手代码之后,我意识到模板匹配模式是严格的,不会递归地搜索文件;它需要一个特定的文件结构来查找模板文件:
在默认设置中,EZ模板需要以下文件结构才能工作:
/workspace
- app
- views
- layouts
- some_layout.html
- some_dir
- template_file.html
- _partial_template.html
- partials
- _some_other_partial.html为了允许其他文件模式,需要修改辅助函数集。
在我的例子中,我在本地分叉了助手代码,以允许匹配第一级模板文件:
func (r Render) Init() Render {
globalPartials := r.getGlobalPartials()
layout := r.TemplatesDir + r.Layout + r.Ext
// Match multiple levels of templates
viewDirs, _ := filepath.Glob(r.TemplatesDir + "**" + string(os.PathSeparator) + "*" + r.Ext)
// Added the following two lines to match for app/views/some_file.html as well as files on the **/*.html matching pattern
tmp, _ := filepath.Glob(r.TemplatesDir + "*" + r.Ext)
viewDirs = append(viewDirs, tmp...)
// Can be extended by replicating those two lines above and adding search paths within the base template path.
fullPartialDir := filepath.Join(r.TemplatesDir + r.PartialDir)
for _, view := range viewDirs {
templateFileName := filepath.Base(view)
//skip partials
if strings.Index(templateFileName, "_") != 0 && strings.Index(view, fullPartialDir) != 0 {
localPartials := r.findPartials(filepath.Dir(view))
renderName := r.getRenderName(view)
if r.Debug {
log.Printf("[GIN-debug] %-6s %-25s --> %s\n", "LOAD", view, renderName)
}
allFiles := []string{layout, view}
allFiles = append(allFiles, globalPartials...)
allFiles = append(allFiles, localPartials...)
r.AddFromFiles(renderName, allFiles...)
}
}
return r
}我还没有在GinHTMLRenderer中尝试过类似的解决方案,但我预计这个问题可能与预期的文件结构有关。
发布于 2020-01-19 14:30:25
还可以将模板绑定到代码中。jessevdk/go-assets builder将生成一个go文件,其中包含指定目录中的资产。确保生成的文件位于主包所在的位置。Gin还在他们的文档 获取更多信息中提供了一个例子。它还将在二进制文件中包括子文件夹及其文件(即资产)。
获得发电机工具:
go get github.com/jessevdk/go-assets-builder产生:
# go-assets-builder <dir> -o <generated file name>
go-assets-builder app -o assets.go注意,<generated file name>也可以像cmd/client/assets.go一样指定要生成的文件的目标。
加载模板:
package main
// ... imports
func main() {
r := gin.New()
t, err := loadTemplate()
if err != nil {
panic(err)
}
r.SetHTMLTemplate(t)
r.GET("/", func(c *gin.Context) {
c.HTML(http.StatusOK, "app/views/layouts/application.html", nil)
})
r.GET("/test", func(c *gin.Context) {
c.HTML(http.StatusOK, "app/views/test.html", nil)
})
r.Run(":8080")
}
// loadTemplate loads templates embedded by go-assets-builder
func loadTemplate() (*template.Template, error) {
t := template.New("")
// Assets is the templates
for name, file := range Assets.Files {
if file.IsDir() || !strings.HasSuffix(name, ".html") {
continue
}
h, err := ioutil.ReadAll(file)
if err != nil {
return nil, err
}
t, err = t.New(name).Parse(string(h))
if err != nil {
return nil, err
}
}
return t, nil
}发布于 2021-01-10 20:42:19
我就是这样做的。它遍历目录并收集标记为模板后缀的文件,即.html &然后我只包含所有这些文件。我在任何地方都没有看到这个答案,所以我想我把它发出去了。
// START UP THE ROUTER
router := gin.Default()
var files []string
filepath.Walk("./views", func(path string, info os.FileInfo, err error) error {
if strings.HasSuffix(path, ".html") {
files = append(files, path)
}
return nil
})
router.LoadHTMLFiles(files...)
// SERVE STATICS
router.Use(static.Serve("/css", static.LocalFile("./css", true)))
router.Use(static.Serve("/js", static.LocalFile("./js", true)))
router.Use(static.Serve("/images", static.LocalFile("./images", true)))
routers.LoadBaseRoutes(router)
routers.LoadBlog(router)
router.Run(":8080")现在它们不需要像其他建议那样被嵌套在精确的深度..。文件结构可能不均匀。
https://stackoverflow.com/questions/47512171
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