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社区首页 >问答首页 >将立方体放置在结构自运动输出绑定器中,然后确定新放置的立方体角的坐标?

将立方体放置在结构自运动输出绑定器中,然后确定新放置的立方体角的坐标?
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Stack Overflow用户
提问于 2017-11-26 21:43:59
回答 1查看 24关注 0票数 0

我已经为无序的图像集合生成了structure-from-motion系统的邦德勒输出。

现在,我想通过一些GUI在3D生成的空间中放置一个立方体,然后在世界坐标系E 212中得到立方体角的坐标。世界坐标系是在邦德勒本身确定的,我想要立方体的点。

什么将是一个好的方式来进行?此外,我还有.ply文件,这些文件是由Bundler生成的。

我最初考虑在meshlab中加载bundle.out文件或.ply文件,然后放置一个多维数据集,但我无法做到这一点。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2017-12-12 15:24:37

我使用搅拌机获得了解决方案。

在这里,我们可以使用找到的这里脚本导出绑定器输出。

然后放置一个多维数据集,然后使用脚本将多维数据集的坐标导入到文件中。脚本以及前面的脚本以及完整的项目都可以找到这里

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/47501326

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