刚刚开始在Google的Resonance Audio for Unity中挖掘,它在耳机上有承诺。
但我对使用扬声器设置感兴趣。我有一个斜线解码接口和一个接收b格式信号的扬声器阵列.有没有一种方法可以直接输出4通道/b格式的信号,这样我就可以在扬声器中监测共振的声场了吗?
目前,使用SuperCollider / ATK通过OSC与Unity进行定制的声音引擎,允许扬声器阵列中的ambisonic播放。运行良好,但希望利用谷歌的新工具。
发布于 2017-11-19 06:12:51
只有在直接保存到文件(.ogg)时,才支持使用Resonance直接从Unity输出4通道b格式信号。目前不支持将信号直接从Unity流到外部ambisonic解码器接口。
如果您对以ambisonic格式记录场景并将其保存到文件的选项感兴趣,则有一些标记为“脚本功能”的SoundfieldRecorder可能有助于监视过程的自动化,例如保存到自定义文件路径。还可以使用统一中的共振音频侦听器部分手动进行Ambisonic声场录制,该组件具有soundfield记录器UI按钮来启动和停止/保存录音。
https://stackoverflow.com/questions/47357826
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