我的main函数如下:
int main() {
//
double minW, minL, width, length;
unsigned tileCap = 10;
auto *tiles = (Tile*)calloc(tileCap, sizeof(Tile) );
GetInput(&minW, &minL, &tiles, &tileCap);
}我的GetInput()将读取并保存到Tile的数组中:
void GetInput(double *w, double *l, Tile **tiles, unsigned *tileCap) {
//
printf("Tile:\n");
double tileSize, tileJoint;
int argc;
unsigned tileCount = 0;
do {
argc = scanf("%lf %lf", &tileSize, &tileJoint);
if (tileSize == 0 || !CorrectSize(tileSize) || !CorrectSize(tileJoint) || argc != 2)
BadInput();
bool needTransform = HasFloatingPoint(tileSize);
if(needTransform) {
tileSize = MultiplyByTen(tileSize);
tileJoint = MultiplyByTen(tileJoint);
}
tiles[tileCount]->size = (long long)tileSize;
printf("%lld\n", tiles[tileCount]->size);
tiles[tileCount]->joint = (long long)tileJoint;
if(++tileCount == *tileCap) {
DoubleArray(tiles, tileCap); //f() with realloc
}
} while(argc != EOF);
}这个程序适用于输入的第一次迭代,但总是给出exit code 11,调试器在分配时表示BAD_ACCESS。
因此,要么我访问或分配数组不正确。
我给我的函数一个双指针。因此,为了访问Tile成员,我需要取消它两次。一个取消引用是[],另一个是->。在分配后打印Tile确认它。
我觉得我的分配没什么不对。我哪里错了?
编辑:tiles[index]->size指的是*(tiles[index]).size,而我需要(*tiles)[index].size。销毁顺序和范围非常重要。
发布于 2017-11-16 14:15:29
尽管您的代码看起来不完整,我主要是猜测,但问题似乎出现在您的main函数的下面一行:
GetInput(&minW, &minL, &tiles, &tileCap);您应该考虑tiles已经是一个指针。使用&tiles时,实际上是将指针传递给指针,而不是指针本身。
在您的GetInput函数中,您使用的是tiles[tileCount],它指示您要传递一个指针。如果您的GetInput应该得到一个双指针,则应该使用(*tiles)[tileCount]。
你可以通过倾听来解决其中的许多问题。
我想你可能想做的是:
GetInput(&minW, &minL, tiles, &tileCap);函数定义应该如下所示:
void GetInput(double *w, double *l, Tile *tiles, unsigned *tileCap编辑:(使用双指针)
因为您需要使用双指针,所以在查看数据时,您应该记住取消对双指针的引用。即:
*(tiles)[tileCount]->size = (long long)tileSize;
printf("%lld\n", *(tiles)[tileCount]->size);
*(tiles)[tileCount]->joint = (long long)tileJoint;解释:
双指针需要双重去引用.第一反引用收集关于嵌套指针(*tiles)的信息,第二反引用收集数据(**tiles)。
使用方括号((*tiles)[i]或tiles[0][i])也可以实现双重取消引用。
因为tiles是一个struct,所以您也可以使用“箭头”作为第二个解除引用技术:(*tiles)->size
https://stackoverflow.com/questions/47331795
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