我正在使用AVFoundation从相机获取实时帧并显示到UrhoSharp上.
但是,似乎Texture2D in UrhoSharp并不支持AVVideoOutput的BGRA。所以我想把"CVPixelBuffer“转换成RGB格式。
我发现vImage "vImagePermuteChannels_ARGB8888“中有一个API,它可以将BGRA转换为ARGB,但这不是Xamarin提供的。
那么如何解决这个问题呢?
发布于 2017-11-13 20:00:22
Accelerate.framework由C函数组成,因此:
vImage_Error vImagePermuteChannels_ARGB8888( const vImage_Buffer *src,
const vImage_Buffer *dest,
const uint8_t permuteMap[4],
vImage_Flags flags ) VIMAGE_NON_NULL(1,2,3) __OSX_AVAILABLE_STARTING( __MAC_10_4, __IPHONE_5_0 );可通过以下方式使用:
[DllImport("/System/Library/Frameworks/Accelerate.framework/Frameworks/vImage.framework/vImage")]
public unsafe static extern vImageError vImagePermuteChannels_ARGB8888(ref vImageBuffer src, ref vImageBuffer dest, [MarshalAs(UnmanagedType.LPArray)]uint[] permuteMap, vImageFlags flags);参考文献:argb8888
参考文献:Conversion.h
/Applications/Xcode9.1.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS.sdk/System/Library/Frameworks/Accelerate.framework/Frameworks/vImage.framework/Headershttps://stackoverflow.com/questions/47267464
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