我有一个非常简单的测试,将SQLite3包含在我的Haxe构建中(我知道它内置了SQLite,但这个问题并不适用于这里)。看起来是这样的:
@:include("sqlite3.h")
@:buildXml('<files id="haxe" append="true"><compilerflag value="-lsqlite3"/></files>')
extern class SQLite3 {
@:native("sqlite3_open") public static function sqlite3_open(path: String, outReference:Reference<DBPointer>):Int;
}
@:include("sqlite3.h")
@:native("sqlite3")
extern class DBPointer {
}这不会引发任何Haxe错误,但是当我试图编译时,我会在C++编译中得到以下错误:
Undefined symbols for architecture x86_64:
"_sqlite3_open", referenced from:
Main_obj::main() in aea44ed0_Main.o
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64我认为添加buildXml指令(您可以看到)就足以动态引用macOS SQLite库,但似乎并非如此。
我怎么才能在这里加入SQLite呢?
发布于 2017-11-02 06:04:47
根据hxcpp构建XML文档的说法,我认为你应该更换
<compilerflag value="-lsqlite3"/>使用
<flag value="-lsqlite3"/>或
<lib base="sqlite3"/>发布于 2017-11-02 03:09:06
我不太了解如何使用cpp外部库(因此这不能准确地回答您的问题),但我确实知道SQLLite实现是内置到Haxe中的(用于CPP、hl、java、lua、宏、neko、php和python平台)。以下是一些相关的文档:
这里有一个片段(来自这个完整示例要点)。
var conn = sys.db.Sqlite.open("test.db");
var rs = conn.request('
CREATE TABLE IF NOT EXISTS artists_backup
(
artistid INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,
name NVARCHAR
);
');
var rs = conn.request('INSERT INTO artists_backup (name) VALUES ("John");');请注意,ResultSet是一个Iterator<Dynamic>,但是您可以输入一个类型提示来保持DB代码的良好和类型安全:
typedef RecordType = { name:String, id:Int };
for (record in (rs:Iterator<RecordType>)) {
// While record is still a Dynamic object, the TypeDef alias tells
// the compiler that .name and .id are the only valid fields.
}https://stackoverflow.com/questions/47064589
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